Kit inicial Keyestudio Maker Touch Shield Ver más grande

Keyestudio Kit inicial Maker Ardunio UNO + Shield táctil

KS0188

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Kit inicial Keyestudio Maker Touch Shield

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Introducción

Maker Touch es una placa de circuito muy simple y se combina con la placa de control ARDUINO de fuente abierta para hacer cualquier objeto de dispositivo de entrada de cómputo. Es decir, puede convertir la escalera en un piano, las bananas en un teclado, la plastilina en un joystick e incluso en sus familias en un sintetizador musical.

Maker Touch está desarrollado por KEYSTUDIO. Su volumen es muy pequeño (similar a Arduino Uno). Tiene una interfaz USB conectada a la computadora y una pinza de cocodrilo conectada a otros objetos. 
El significado de Maker Touch radica en utilizar una forma muy simple de crear arte por artistas. No necesita instalar el controlador. Puedes usarlo combinado con Arduino, y compilar los códigos correspondientes en Arduino, para hacer que Maker Touch reemplace diferentes teclas del teclado. Cuando está conectado a plátanos, se convierte en un piano de plátano; cuando está conectado a la plastilina, se convierte en un joystick. Además, puedes dibujar botones en un pedazo de papel con un lápiz, el papel se convierte en un controlador de un juego, Pacman.

Principio de trabajo

Mientras los objetos se comporten, Maker Touch puede trabajar en ello. Si no hay respuesta, simplemente salpique agua sobre los objetos. Así que incluso la piedra, funciona igual. Utiliza el microcontrolador ARDUINO para simular un teclado, y saca varias teclas reemplazadas por interruptores como interruptor táctil. Maker Touch emplea una entrada táctil, es decir, un interruptor de contacto doble, y un puerto táctil de salida y tierra conectado a dos electrodos táctiles. Debido a la resistencia del cuerpo, cuando toca los dos electrodos, hay cierta corriente fluyendo entre ellos. Detecta la corriente para conocer eventos táctiles. De la misma manera que Makey Makey. 
Debido a que la parte táctil es sensible a las interferencias electromagnéticas, la pantalla táctil y el cable Arduino deben usar una línea de blindaje. El cable con núcleo de seis líneas de blindaje se conecta a A0 ~ A5, protegiendo la capa del lado positivo de la fuente de alimentación (+ 5v).
En este proyecto, utilizamos una resistencia de pull-up externa de 2MΩ, y el puerto de entrada es de alto voltaje en estado normal. Por lo tanto, el valor de conversión AD predeterminado es 1023. Toque GND y A0 ~ A5 para disminuir el voltaje de entrada, y como resultado, cambie el valor de entrada AD. Cuando el valor disminuye en cierta medida (determinado por la variable, Sensibilidad táctil), debe haber respuestas de eventos en la pantalla táctil. Si la sensibilidad táctil no es adecuada, ajuste el valor para cambiar la sensibilidad. Cuanto mayor sea el valor, menor será la sensibilidad.

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