Kidsbits KidsIOT Kit Smart Engineering compatible con Lego - Pack de 24 unidades para el Aula
Referencia: KD3020V2PACK02

KidsIOT és un kit educatiu basat en ESP32 i estructures modulars, pensat per introduir nens i nenes de 9 a 12 anys en la programació, la robòtica i l’IoT.
Permet crear projectes amb moviment i sensors mitjançant MicroBlocks i STEAMakersBlocks, fomentant la creativitat, el pensament lògic i l’aprenentatge pràctic a l’aula.
Les teves comandes les enviem en 24-48 hores per transport urgent
Els teus dubtes o preguntes els pots enviar al correu shop@innovadidactic.com
Paga les compres amb targeta Visa, MasterCard, Paypal, etc
KidsIOT – Enginyeria creativa i programació amb moviment
KidsIOT és un kit educatiu basat en ESP32 i en peces de construcció modulars, dissenyat com una proposta STEAM per a nens i nenes d’entre 9 i 12 anys. Està pensat per introduir-los de manera progressiva en el món de la programació, l’enginyeria, la robòtica i l’Internet de les Coses (IoT) a través de projectes pràctics i motivadors.
El kit combina una placa de control amb connectivitat Wi-Fi i Bluetooth amb una àmplia varietat de sensors, actuadors i motors, que permeten construir projectes reals amb moviment i interacció. L’alumnat pot crear enginys com vehicles motoritzats, cintes transportadores, grues, mecanismes giratoris o sistemes automatitzats, fomentant l’aprenentatge basat en l’experimentació i el joc.
Programació visual i comprensió del moviment
Un dels grans punts forts de KidsIOT és la seva programació mitjançant MicroBlocks i STEAMakersBlocks, dos entorns de programació gràfica per blocs que permeten començar des dels conceptes més bàsics i evolucionar cap a un pensament lògic estructurat. La programació visual facilita entendre de manera clara la relació entre el codi, els sensors i el moviment dels projectes construïts.
Construcció modular i aprenentatge mecànic
Gràcies a les seves estructures modulars, KidsIOT permet crear models amb moviment real, treballant conceptes fonamentals de física i mecànica com els engranatges, la transmissió de forces, l’estabilitat de les estructures o el control del moviment. Aquesta combinació de construcció i programació reforça les habilitats pràctiques, la capacitat d’anàlisi i la resolució de problemes.

Pensat per créixer amb l’alumnat
KidsIOT és el pas natural després de les primeres experiències amb programació visual, ideal per portar la robòtica creativa a l’aula i començar a treballar projectes més complets, connectats i significatius. És una eina educativa que estimula la creativitat, el treball en equip i l’interès per la tecnologia, preparant l’alumnat per a futurs reptes STEAM.